7-JavaScript


JavaScript

1.什么是JavaScript

1.1 概述

JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言

java与JavaScript没有关系

一个合格的后端人员,必须要精通JavaScript

2.快速入门

2.1引入JavaScript

1.内部标签

<script>
    alert("js程序")
</script> 

2.外部引入

外部写js1.js

<script src = "js/js1.js"></script>

2.2基本语法入门

<!--    JavaScript严格区分大小写-->
    <script>
        //1.定义变量 变量类型 变量名 = 变量值;
        var score = 9;

        //2.条件控制
        if (score>= 60 && score<70){
            alert(score)
        }else if(score>=70&&score < 80){
            alert(score)
        }else{
            alert("other")
        }

        // console.log(score) 在浏览器的控制台打印变量!

    </script>

代码可以在浏览器中进行调试

2.3数据类型

数值、文本、图形、音频、视频……

  • 变量
var A
  • number

js不区分小数和整数,Number

123 //整数123
123.123 //浮点数
1.23e3 //科学计数法
-123  //负数
NaN //not a number
Infinity //表示无限大
  • 字符串

‘abc’ “abc”

  • 布尔值

true , false

  • 逻辑运算
&& 都为true,结果为true
    
|| 一个为true,结果为true
    
    
! truefalsefalsetrue
    
  • 比较运算符 !!!
= 

1 "1"
== 等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)

=== 绝对等于(类型一样,值一样,结果为true,否则为false)

使用 === 进行比较

须知:

  • NaN === NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己
  • 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN

浮点数问题:

console.log((1/3) === (1-2/3))

尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题

Math.abs((1/3) === (1-2/3))<0.00000001
  • null和undefined
    • null 空
    • undefined 未定义
  • 数组
//保证代码的可读性,尽量使用{]
var arr = [1,2,3,4,5,6,"7","8",null,true]
new Array(1,23,4,5,6,7,"hello")

取数组下标;如果下标越界,就会undefined

  • 对象

    对象是大括号,数组是中括号

    每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不要添加

//Person person  = new Person(1,2,3);
var person = {
    name: "lwj",
    age: 1,
    tags:["java","js","......"]
}

取对象的值

person.name

"lwj"

perosn.age

1

2.4严格检查模式

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <!--
    前提:IDEA需要设置支持ES6语法
    'use strict'; 严格检查模式,预防javascript的随意性导致产生的一些问题
    必须写在JavaScript的第一行
    局部变量建议使用let去定义
    -->
    <script>
        'use strict'
        let i = 1;
    </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

3.数据类型

3.1字符串

1.正常字符串我们使用 单引号,或者使用双引号进行包裹

2.注意转义字符 \

\'
\n
\t
\u4e2d \u#### Unicode字符
\x41 Ascll字符

3.多行字符串编写

//tab 上面 esc下面
var msg =
    `hello
    world
    你好
    世界

4.模板字符串

//tab 上面 esc下面
        var msg =
            `hello
            world
            你好
            世界
            `

        let name = "梁吴俊"
        let age = 1
        let msg1 = `你好,我是,${name},我${age}`
        document.write(msg1)

5.字符串长度

str.length

6.字符串的可变性,不可变

7.大小写转换

//注意,这里是方法,不是属性
student.toUpperCase()
student.toLowerCase()

8.student.indexOf(‘t’)

9.substring

[)
//从第一个字符串截取到最后一个字符串
student.substring(1)
//[1,3)
student.substring(1,3)

3.2数组

Array 可以宝行任意的数据类型

var arr = [1,2,3,4,5] //通过下表取值和赋值
arr[0]
arr[0] = 1 

1.长度

arr.length

注意:给arr.length赋值,数组大小就会发生变化

过大出现undefined,过小 元素就会丢失

2.indexOf,通过元素获得下标索引

arr.indexOf(2)
1

字符串的”1”和数字1是不同的

**3.slice() ** 截取Array的一部分,返回一个新数组,类似于String中的substring

4.push(),pop 尾部

push:压入到尾部 arr.push("a","b")
pop:弹出尾部一个元素 arr.pop()

5.unshift(),shift()头部

unshift:压入到头部 arr.unshift("a","b")
shift:弹出头部一个元素 arr.shift()

6.排序 sort()

(5) [1, 2, 3, 5, 4]
arr.sort()
(5) [1, 2, 3, 4, 5]

7.元素反转 reverse()

(5) [1, 2, 3, 4, 5]
arr.reverse()
(5) [5, 4, 3, 2, 1]

8.concat() 拼接数组

(5) [5, 4, 3, 2, 1]
arr.concat(['a','b','c'])
(8) [5, 4, 3, 2, 1, 'a', 'b', 'c']

注意:caoncat()并没有修改数组,只是会返回一个新的数组

9.连接符 join

打印拼接数组,使用特定的字符串连接

arr.join('-')
'5-4-3-2-1'

10.多维数组

arr = [[1,2],[3,4],["5","6"]]
arr[1][1]
4

数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现!)

3.3对象

若干个键值对

var 对象名 = {
属性名:属性值,
属性名:属性值,
属性名:属性值
}
//定义了一个person对象,他有三个属性
var person = {
            name : "梁吴俊",
            age : 1,
            email: "1252010075@qq.com"
        }

js中的对象,{…}表示一个对象,键值对描述属性xxxx:xxxx多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!

javaScript中的所有的键都是字符串,值是任意对象!

1.对象赋值

person.name = "lwj"
'lwj'
person.name
'lwj'

2.使用一个不存在的对象属性,不会报错!undefined

person.hh
undefined

3.动态的删减属性,通过delete删除对象属性

delete person.name
true

4.动态的添加,直接给新的属性添加值即可

person.hh = "hh"
"hh"

5.判断属性值是否在这个对象中! xxx in xxx

'age' in person
true
//继承	
'toString' in person
true

6.判断一个属性是否是这个对象自身拥有的hasOwnProperty

person.hasOwnProperty('toString')
false
person.hasOwnProperty('age')
true

3.4流程控制

if判断

//第一个判断
if (age > 3){
    alert("hh")
    //第二个判断
}else if (age < 5){
    alert("123")
}else{//否则
    alert("addada")
}

while循环,避免死循环

while(age < 100){
    age = age + 1;
    console.log(age)
}

for循环

for (let i = 0; i < 100; i++) {
    console.log(i)
}

foreach循环

var age1 = [1,2,3,4,56,7]
age1.forEach(function (value){
  console.log(value)
})

for….in

/*
* for(Type str : element){}
*num为索引
* for(var index in object){}
* */
for (var num in age1) {
    console.log(age1[num])
}

3.5Map和Set

Map:

var map = new Map([["tom",12],["jack",13],["rose",14]]);
console.log(map.get("tom"))//通过key获取
map.set("jeery",15);//通过set设置
map.delete("tom")//通过key删除
console.log(map)

Set:无序不重复集合

var set = new Set([1,2,3,4,51,1,1])//set去重
set.add(12);//增加
set.delete(2)//删除
set.has(3)//判断是否包含
document.write(set)

3.6 iterator

for… of

//通过forof
var num = new Set([1,2,3,5,6,7,8,9,9,1,2,8]);
for (var number of num) {
    document.write(number)
}
//遍历值打印
number为值

//遍历map
var map = new Map([["tom",100],['jack',123],['rose',1233]])
    for (let x of map) {
        document.write(x)
    }
//遍历set
var set = new Set([2,3,4,51,23,123,2321])
    for (let x of set) {
        document.writeln(x)
}

4.函数

4.1 定义函数

定义方式一

绝对值函数

function abs(x){
	if(x >= 0 ){
		return x;
	}else{
	return -x
	}
}

一旦执行到return代表函数结束,返回结果!

如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined

定义方式二

var abs = function (x){
       if(x >= 0 ){
           return x;
       }else{
           return -x
       }
   }

function(x){……}这是一个匿名函数。但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数!

调用函数

abs(10) //10
abs(-10) //10

参数问题:JavaScript可以传任意个参数,也可以不传递参数·

规避不存在参数,进行规避。

function abs(x){
    //手动抛出异常判断
    if(typeof x !== 'number'){
        throw 'Not a number';
    }
    if(x >= 0 ){
        return x;
    }else{
        return -x
    }
}

参数存在多个

arguments是一个JS免费赠送的关键字;

代表,传递进来的所有参数,是一个数组

function abs(x){
    //手动抛出异常判断
    if(typeof x !== 'number'){
        throw 'Not a number';
    }
    for (let i = 0; i < arguments.length; i++) {
        console.log(arguments[i]);
    }

    if(x >= 0 ){
        return x;
    }else{
        return -x
    }
}

arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。需要排除已有的参数

rest

获取除了已经定义的参数之外的所有参数

function abc(x,n,...rest){
    console.log(x);
    console.log(n);
    console.log(rest);
}

rest参数只能卸载最后面,必须用…标识

4.2变量的作用域

在javaScript中,var定义变量实际是有作用域的.

假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用~(非要想实现的话,闭包)

function aj(){
    var x = 1;
    x = x + 1;
}
x = x + 2;//not defined

如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突

function aj(){
       var x = 1;
       x = x + 1;
   }
   function aj1 (){
       var x = 1;
       x = x + 1;
   }

内部函数可以访问外部函数成员,反之则不行

function aj(){
    var x = 1;
    //内部函数可以访问外部函数成员,反之则不行
    function aj1 (){
        var y = x + 1;
    }
    var z = y + 1;
}

假设内部函数变量和外部函数的变量,重名

   function aj(){
        var x = 1;
        aj1();
        function aj1 (){
            var x = 'A';
            console.log('inner' + x);
        }
        console.log('outer' + x);

    }

aj();

假设在javaScript中函数查找变量从自身函数开始~,有“内”向“外”查找,.假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。

提升变量的作用域

function aj(){
        var x = "x" + y;
        console.log(x)
        var y = 'y';

    }

结果: xundefined

说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但不会提升变量y的赋值;

function aj(){
var y;
        var x = "x" + y;
        console.log(x)
        y = 'y';
}

在JavaScript建立之初就存在的特性。养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要随便乱放,便于代码维护;

function aj(){
    var x = 1,
        y = x + 1,
        a,b;//undefined
    //之后随便使用
}

全局函数

//全局变量
var x = 1;
function aj(){
   console.log(x)
}
console.log(x)

全局对象window

//全局变量
var x = 1;
alert(x);
alert(window.x)
//默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下

alert()这个函数本省也是一个window变量;

//全局变量
var x = 1;
window.alert(x);
var new_alert = window.alert;
new_alert(123)
window.alert = function (){

};
//发现alert()失效
window.alert(123);
//恢复
window.alert = new_alert;
window.alert(23123231231)

javascript实际上只有一个全局作用域,任何,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会往外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错RefrenceError

规范

由于所有的全局变量都会绑定到window上,如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,冲突~>如何减少冲突

//唯一全局变量
var lwj = {};

//定义全局变量
lwj.name = 'lwj';
lwj.add = function (a,b){
    return a + b
}

把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题~

JQuery == $()

局部作用域 let

function ab(){
       for (var i = 0; i < 50; i++) {
           console.log(i)
       }
       console.log(i+1)//i出了作用域还可以使用
   }

通过let关键字解决局部作用域冲突的问题

function ab(){
       for (let i = 0; i < 50; i++) {
           console.log(i)
       }
       console.log(i+1)//not defined
   }

建议使用let关键字定义局部作用域的变量;

常量 const

在ES6之前,全部用大写的字母命名的变量就是常量,不建议修改

var PI = '3.14';

console.log(PI)
PI ='2131231';//可以被修改
console.log(PI)

在ES6之后引入常量关键字const

const PI = '3.14';//只读变量

console.log(PI)
PI ='2131231';
console.log(PI)

4.3 方法

定义方法

方法就是把函数放在对象里面,对象只有两个东西:属性和方法

var lwj = {
  name:"lwj",
  birth:2000,
  //方法
  age:function (){
    var fullYear = new Date().getFullYear();
    return fullYear - this.birth;
  }
}

//属性
lwj.name
//方法,一定要带()
lwj.age()

拆开写

function getAge(){
  var fullYear = new Date().getFullYear();
  return fullYear - this.birth;
}
var lwj = {
  name:"lwj",
  birth:2000,
  //方法
  age:getAge
}

单独使用getAge()会出现NaN window中没有birth

this是无法指向的,是默认指向调用它的对象;

apply

在js中可以控制this的指向

  function getAge(){
    var fullYear = new Date().getFullYear();
    return fullYear - this.birth;
  }
  var lwj = {
    name:"lwj",
    birth:2000,
    //方法
    age:getAge
  };
getAge.apply(lwj,[])//this指向了lwj,参数为空

5.内部对象

标准对象

typeof 123
'number'
typeof '123'
'string'
typeof true
'boolean'
typeof NaN
'number'
typeof []
'object'
typeof {}
'object'
typeof Math.abs
'function'
typeof undefined
'undefined'

5.1Date

基本使用

var date = new Date(); //Fri Nov 19 2021 09:40:19 GMT+0800 (中国标准时间)
date.getFullYear() //年
date.getMonth() //月 0-11月
date.getDate()  //日
date.getDay()   //星期几
date.getHours() //时
date.getMinutes()   //分
date.getSeconds()   //秒

date.getTime()//时间戳 从1970.1.1 0:00:00 开始的毫秒数

console.log(new Date(1637286213962))//时间戳转换为时间

转换

date = new Date(1637286213962)
Fri Nov 19 2021 09:43:33 GMT+0800 (中国标准时间)
date.toLocaleString()
'2021/11/19 上午9:44:25'
date.toGMTString//注意:调用一个方法,而不是一个属性
ƒ toUTCString() { [native code] }
date.toGMTString()
'Fri, 19 Nov 2021 01:44:25 GMT'
date.toLocaleDateString()
'2021/11/19'

5.2 Json

在JavaScript中一切皆为对象、任何js支持的类型都可以用Json来表示;

格式:

  • 对象都用{}
  • 数组都用[]
  • 所有的键值对都是用 key:value

JSON字符串和JS对象的转化

var user = {
       name:"lwj",
       age: 333,
       sex: '男'
   }
   //对象转换为Json字符串{"name":"lwj","age":333,"sex":"男"}
   var s = JSON.stringify(user);

   //json字符串转化对象 参数为json字符串
   var obj = JSON.parse('{"name":"lwj","age":333,"sex":"男"}');

JSON和JS对象的区别

var obj = {name:"lwj",age:333,sex:"男"}
var json = '{"name":"lwj","age":333,"sex":"男"}'

5.3 Ajax

  • 原生的js写法 xhr异步请求
  • jQuery 封装好的方法 $(“#name”).ajax(“”)
  • axios 请求

6.面向对象编程

原型对象

JavaScript、java、c# 。。。。。。JavaScript的区别

类:模板 原型对象

对象:具体的实例

在JavaScript中需要更换思维方式!

原型:

var user = {
    name:"lwj",
    age: 333,
    sex: '男',
    run : function (){
        console.log(this.name + 'run ......')
    }
}
var nan  = {
    name: '小明'
}
//小明的原型是user
nan.__proto__ = user;
function student(name){
    this.name =name;
}
//给student新增一个方法
student.prototype.hello = function (){
    alert('Hello')
};

class继承

class关键字,在ES6引入

1.定义一个类、属性、方法

class student{
    constructor(name) {
        this.name = name
    }

    hello(){
        alert('hello')
    }
}
class littleStudent extends student{
    constructor(name,grade) {
        super(name);
        this.grade = grade;
    }

    run(){
        console.log(this.name+'run')
    }
}


var xiaoming = new student('xiaoming')
//继承
var little = new littleStudent('student',1);

本质:查看对象原型

原型链

proto:

7.操作BOM对象

BOM:浏览器对象模型

window

window代表浏览器窗口

window.innerHeight

window.innerWidth

window.outerHeight

window.outerWidth

Navigator

Navigator,封装了浏览器的信息

navigator.appName
'Netscape'
navigator.appVersion
'5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/95.0.4638.69 Safari/537.36'
navigator.userAgent
'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/95.0.4638.69 Safari/537.36'
navigator.platform
'Win32'

大多数时候,不会使用此对象,因为会被人为修改

不建议使用这些属性来判断代码

screen

屏幕尺寸

screen.width
1920
screen.height
1080

location

localtion代表当前页面的URL信息

host: "www.baidu.com"
href: "https://www.baidu.com/"
protocol: "https:"
reload: ƒ reload()//刷新网页
//设置新的地址
location.assign('https://www.bilibili.com/')

document

document代表当前的页面, HTML DOM文档树

document.title
'百度一下,你就知道'
document.title = 'lwj'
'lwj'

获取具体的文档树节点

<dl id="name">
  <dt>JAVA</dt>
  <dd>javaSE</dd>
  <dd>javaEE</dd>
</dl>
<script>
  var elementById = document.getElementById('name');
console.log(elementById)

获取cookie

document.cookie
'BIDUPSID=567751749BFAD91A7FB2ADB91BB794FF; PSTM=1619270293; BAIDUID=567751749BFAD91A29C272E2D4AACA5A:FG=1; BD_UPN=12314753; ispeed_lsm=2; BAIDUID_BFESS=567751749BFAD91A29C272E2D4AACA5A:FG=1; baikeVisitId=7185c3ed-5ecc-4950-8178-d94cc69ca498; COOKIE_SESSION=23580_2_9_9_11_9_1_1_9_3_0_1_23587_170840_10_5_1637216732_1637216727_1637216722%7C9%23170837_168_1637216722%7C9; MCITY=-315%3A; BD_HOME=1; H_PS_PSSID=35105_31660_35049_35065_34584_34505_35234_34872_26350_35144; sugstore=0; BA_HECTOR=002585200l05ak8ldc1gpglf60r'

劫持cookie原理

获取cookie上传至他的服务器

服务器端可以设置cookie:httponly

history

history代表浏览器的历史记录

history.back()//后退
history.forward()//前进

8.操作DOM对象

DOM:文档对象模型

核心

浏览器网页就是一个Dom树形结构

  • 更新:更新Dom节点
  • 遍历dom节点:得到Dom节点
  • 删除:删除一个Dom节点
  • 添加:添加一个新的节点

要操作一个Dom节点,就必须要先获得这个Dom节点

获得dom节点

<body>
<div id="feather">
    <h1>标题</h1>
    <p id="p1">p1</p>
    <p class="p2">p2</p>

</div>


<script>
    //对应css的选择器
    var feather = document.getElementById('feather');
    var tagName = document.getElementsByTagName('h1');
    var byId = document.getElementById('p1');
    var className = document.getElementsByClassName('p2');

    var children = feather.children;//获取父节点下的所有子节点
    //feather.firstChild;
    //feather.lastChild;

    

</script>

</body>

这是原生代码,之后尽量使用JQuery

更新节点

<div id="id1"></div>
<script>
    var id = document.getElementById('id1');
    

</script>

操作文本

id1.innerText = '123'修改文本的值

id1.innerHTML = '<strong>123</strong>'可以解析HTML文本标签

操作JS

id1.style.color = 'red';
    id1.style.fontSize = '50px'
    id1.style.margin = '100px'
    id1.style.padding = '100px'

删除节点

删除节点的步骤:先获取父节点,在通过父节点删除自己

<div id="feather">
    <h1>标题</h1>
    <p id="p1">p1</p>
    <p class="p2">p2</p>

</div>

<script>
    var byId = document.getElementById('p1');
	var feather = byId .parentElement;
	feather.removeChild(p1)

	//删除是一个动态的过程
	feather.removeCHild(feather.children[0])
	feather.removeCHild(feather.children[1])
	feather.removeCHild(feather.children[2])
</script>

注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意

插入节点

获得某个Dom节点,假设这个dom节点是空的,通过innerHTML就可以增加一个元素了,但是这个DOM节点已经存在元素了,我们就不能这么干了!会产生覆盖

追加:

<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
    <p id="javaSE">javaSE</p>
    <p id="JavaEE">javaEE</p>
    <p id="JavaME">javaME</p>
</div>
<script>
    var js = document.getElementById('js');
    var list = document.getElementById('list');
    list.append(js);//追加到后面
</script>

创建一个新的标签,实现插入

<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
    <p id="javaSE">javaSE</p>
    <p id="JavaEE">javaEE</p>
    <p id="JavaME">javaME</p>
</div>
<script>
    var js = document.getElementById('js');//已存在的节点
    var list = document.getElementById('list');

    //通过JS创建一个新的节点
    var newp = document.createElement('p')//创建一个p标签
    newp.id = 'newP';
    newp.innerText = "Hello Word";

    //创建一个标签节点
    var newScript = document.createElement('script');
    newScript.setAttribute('type','text/javascript')


    var myStyle = document.createElement('style');//创建一个空的style标签
    myStyle.setAttribute('type','text/css');
    myStyle.innerHTML = 'body{background-color:red}'//设置标签的内容
    document.getElementsByTagName('head')[0].append(myStyle);


    document.getElementsByTagName('body')[0].innerHTML = '<style>body{background-color: yellow}</style>'


</script>

insert

<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
    <p id="javaSE">javaSE</p>
    <p id="JavaEE">javaEE</p>
    <p id="JavaME">javaME</p>
</div>
<script>
   var EE = document.getElementById('JavaEE');
   var JS = document.getElementById('js');
   var list = document.getElementById('list')

   //要包含的节点.insertBefore(newNode,targetNode)
   list.insertBefore(JS,EE);


</script>

9.操作表单(验证)

表单 form DOM树

  • 文本框 text
  • 下拉框 <select>
  • 单选框 radio
  • 多选框 checkbox
  • 隐藏域 hidden
  • 密码框 password
  • ………..

表单的目的:提交信息

获得要提交的信息

<body>
<form action="post">
    <p>
    <span>用户名:</span><input type="text" id="username">
    </p>
    <p>
<!--        单选框/多选框的值就是定义好的value值-->
     <span>性别:</span>
        <input type="radio" name="sex" value="man"><input type="radio" name="sex" value="woman"></p>
    <p></p>
    <p></p>
</form>
<script>
    var username = document.getElementById('username');
    var boy_radio = document.getElementsByTagName('input')[1];
    var girl_radio = document.getElementsByTagName('input')[2];
    //得到输入框的值
    username.value;
    //修改输入框的值
    username.value = '123';

    //对于单选框,多选框等固定的值。只能取到当前的值
    boy_radio.checked;//查看返回的结果,是否为true,如果为true,则被选中
    boy_radio.checked = true;

</script>

提交表单 md5加密密码,表单优化

<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/blueimp-md5/2.18.0/js/md5.js"></script>
<body>
<!--表单绑定提交事件
onsubmit = 绑定一个提交检测的函数,true,false
将这个结果返回给表单,使用onsubmit接收
onsubmit=" return f()"
-->
<form action="https://www.baidu.com/" method="post" onsubmit=" return f()">
    <p>
        <span>用户名:</span><input type="text" id="username" name="username">
    </p>
    <p>
        <span>密码:</span><input type="password" id="password">
    </p>
    <p>
        <input type="hidden" id="md5" name="password"  name="password">
    </p>
    <p>
<!--绑定事件 onclick被点击-->
       <button type="submit" > <!--onclick="f()"--> 提交</button>
    </p>
</form>
<script>
function f(){
    var uname = document.getElementById('username');
    var pwd = document.getElementById('password');
    var md5pwd = document.getElementById('md5')
    //MD5 算法
    console.log(uname.value)

    md5pwd.value = md5(pwd.value)
    console.log(pwd.value)
//可以校验判断表单内容,true就是通过提交,false阻止提交
return true;

}
</script>


</body>

10.jQuery

JavaScript

jQuery库,里面存在大量的JavaScript函数

获取jQuery

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <titl>Title</title>
	<!-- cdn引入 -->

    <script src="http://libs.baidu.com/jquery/2.0.0/jquery.min.js"></script>
</head>
<body>

</body>
</html>
    <script src="http://libs.baidu.com/jquery/2.0.0/jquery.min.js"></script>
</head>
<body>
<!--
公式:$(selector).action()
-->
<a href="" id="test-jquery">点击</a>
<script>
    //选择器就是css的选择器
    $('#test-jquery').click(function (){
        alert('点击')
    })



</script>

选择器

//原生js,选择器少,不好记
//标签
document.getElementsByTagName()
//id
document.getElementById()
//类
document.getElementsByClassName()

//jQuery
$('p').click()//标签
$('#id1').click()//id
$('.class').click()//class

事件

鼠标事件、键盘事件、其他事件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script src="http://libs.baidu.com/jquery/2.0.0/jquery.min.js"></script>
    <style>
        #divMouse{
            width: 500px;
            height: 500px;
            border: yellow 1px solid;
        }
    </style>
</head>
<body>
<!--获取鼠标当前的一个坐标-->
mouse:<span id="mouseMove"></span>
<div id="divMouse">
    请移动鼠标
</div>
<script>
    //当网页元素加载完毕之后,响应事件
    // $(document).ready(function () {
    //    
    // })
    $(function () {
        $('#divMouse').mousemove(function (e){
            $('#mouseMove').text('x:' + e.pageX + 'y:' +e.pageY)
        })
    })
    
</script>

</body>
</html>

操作DOM

节点文本操作

$('#test_ul li[name = java]').text()//获得值
$('#test_ul li[name = java]').text('123')//设置值
 $('#test_ul').html()//获得值
 $('#test_ul').html('<strong>123321312</strong>')//设置值

css

$('#test_ul li[name = java]').css({'color':'red','background':'blue'})

元素的显示和隐藏: 本质 display : none

$('#test_ul li[name = java]').hide()
$('#test_ul li[name = java]').show()
$(window).width()
952
$(window).height()
348
$('#test ul li[name = java]').toggle();

文章作者: 半页
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