JavaScript
1.什么是JavaScript
1.1 概述
JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言
java与JavaScript没有关系
一个合格的后端人员,必须要精通JavaScript
2.快速入门
2.1引入JavaScript
1.内部标签
<script>
alert("js程序")
</script>
2.外部引入
外部写js1.js
<script src = "js/js1.js"></script>
2.2基本语法入门
<!-- JavaScript严格区分大小写-->
<script>
//1.定义变量 变量类型 变量名 = 变量值;
var score = 9;
//2.条件控制
if (score>= 60 && score<70){
alert(score)
}else if(score>=70&&score < 80){
alert(score)
}else{
alert("other")
}
// console.log(score) 在浏览器的控制台打印变量!
</script>
代码可以在浏览器中进行调试
2.3数据类型
数值、文本、图形、音频、视频……
- 变量
var A
- number
js不区分小数和整数,Number
123 //整数123
123.123 //浮点数
1.23e3 //科学计数法
-123 //负数
NaN //not a number
Infinity //表示无限大
- 字符串
‘abc’ “abc”
- 布尔值
true , false
- 逻辑运算
&& 都为true,结果为true
|| 一个为true,结果为true
! true为false,false为true
- 比较运算符 !!!
=
1 "1"
== 等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)
=== 绝对等于(类型一样,值一样,结果为true,否则为false)
使用 === 进行比较
须知:
- NaN === NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己
- 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN
浮点数问题:
console.log((1/3) === (1-2/3))
尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题
Math.abs((1/3) === (1-2/3))<0.00000001
- null和undefined
- null 空
- undefined 未定义
- 数组
//保证代码的可读性,尽量使用{]
var arr = [1,2,3,4,5,6,"7","8",null,true]
new Array(1,23,4,5,6,7,"hello")
取数组下标;如果下标越界,就会undefined
对象
对象是大括号,数组是中括号
每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不要添加
//Person person = new Person(1,2,3);
var person = {
name: "lwj",
age: 1,
tags:["java","js","......"]
}
取对象的值
person.name
"lwj"
perosn.age
1
2.4严格检查模式
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--
前提:IDEA需要设置支持ES6语法
'use strict'; 严格检查模式,预防javascript的随意性导致产生的一些问题
必须写在JavaScript的第一行
局部变量建议使用let去定义
-->
<script>
'use strict'
let i = 1;
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
3.数据类型
3.1字符串
1.正常字符串我们使用 单引号,或者使用双引号进行包裹
2.注意转义字符 \
\'
\n
\t
\u4e2d \u#### Unicode字符
\x41 Ascll字符
3.多行字符串编写
//tab 上面 esc下面
var msg =
`hello
world
你好
世界
4.模板字符串
//tab 上面 esc下面
var msg =
`hello
world
你好
世界
`
let name = "梁吴俊"
let age = 1
let msg1 = `你好,我是,${name},我${age}岁`
document.write(msg1)
5.字符串长度
str.length
6.字符串的可变性,不可变

7.大小写转换
//注意,这里是方法,不是属性
student.toUpperCase()
student.toLowerCase()
8.student.indexOf(‘t’)
9.substring
[)
//从第一个字符串截取到最后一个字符串
student.substring(1)
//[1,3)
student.substring(1,3)
3.2数组
Array 可以宝行任意的数据类型
var arr = [1,2,3,4,5] //通过下表取值和赋值
arr[0]
arr[0] = 1
1.长度
arr.length
注意:给arr.length赋值,数组大小就会发生变化
过大出现undefined,过小 元素就会丢失
2.indexOf,通过元素获得下标索引
arr.indexOf(2)
1
字符串的”1”和数字1是不同的
**3.slice() ** 截取Array的一部分,返回一个新数组,类似于String中的substring
4.push(),pop 尾部
push:压入到尾部 arr.push("a","b")
pop:弹出尾部一个元素 arr.pop()
5.unshift(),shift()头部
unshift:压入到头部 arr.unshift("a","b")
shift:弹出头部一个元素 arr.shift()
6.排序 sort()
(5) [1, 2, 3, 5, 4]
arr.sort()
(5) [1, 2, 3, 4, 5]
7.元素反转 reverse()
(5) [1, 2, 3, 4, 5]
arr.reverse()
(5) [5, 4, 3, 2, 1]
8.concat() 拼接数组
(5) [5, 4, 3, 2, 1]
arr.concat(['a','b','c'])
(8) [5, 4, 3, 2, 1, 'a', 'b', 'c']
注意:caoncat()并没有修改数组,只是会返回一个新的数组
9.连接符 join
打印拼接数组,使用特定的字符串连接
arr.join('-')
'5-4-3-2-1'
10.多维数组
arr = [[1,2],[3,4],["5","6"]]
arr[1][1]
4
数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现!)
3.3对象
若干个键值对
var 对象名 = {
属性名:属性值,
属性名:属性值,
属性名:属性值
}
//定义了一个person对象,他有三个属性
var person = {
name : "梁吴俊",
age : 1,
email: "1252010075@qq.com"
}
js中的对象,{…}表示一个对象,键值对描述属性xxxx:xxxx多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!
javaScript中的所有的键都是字符串,值是任意对象!
1.对象赋值
person.name = "lwj"
'lwj'
person.name
'lwj'
2.使用一个不存在的对象属性,不会报错!undefined
person.hh
undefined
3.动态的删减属性,通过delete删除对象属性
delete person.name
true
4.动态的添加,直接给新的属性添加值即可
person.hh = "hh"
"hh"
5.判断属性值是否在这个对象中! xxx in xxx
'age' in person
true
//继承
'toString' in person
true
6.判断一个属性是否是这个对象自身拥有的hasOwnProperty
person.hasOwnProperty('toString')
false
person.hasOwnProperty('age')
true
3.4流程控制
if判断
//第一个判断
if (age > 3){
alert("hh")
//第二个判断
}else if (age < 5){
alert("123")
}else{//否则
alert("addada")
}
while循环,避免死循环
while(age < 100){
age = age + 1;
console.log(age)
}
for循环
for (let i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i)
}
foreach循环
var age1 = [1,2,3,4,56,7]
age1.forEach(function (value){
console.log(value)
})
for….in
/*
* for(Type str : element){}
*num为索引
* for(var index in object){}
* */
for (var num in age1) {
console.log(age1[num])
}
3.5Map和Set
Map:
var map = new Map([["tom",12],["jack",13],["rose",14]]);
console.log(map.get("tom"))//通过key获取
map.set("jeery",15);//通过set设置
map.delete("tom")//通过key删除
console.log(map)
Set:无序不重复集合
var set = new Set([1,2,3,4,51,1,1])//set去重
set.add(12);//增加
set.delete(2)//删除
set.has(3)//判断是否包含
document.write(set)
3.6 iterator
for… of
//通过forof
var num = new Set([1,2,3,5,6,7,8,9,9,1,2,8]);
for (var number of num) {
document.write(number)
}
//遍历值打印
number为值
//遍历map
var map = new Map([["tom",100],['jack',123],['rose',1233]])
for (let x of map) {
document.write(x)
}
//遍历set
var set = new Set([2,3,4,51,23,123,2321])
for (let x of set) {
document.writeln(x)
}
4.函数
4.1 定义函数
定义方式一
绝对值函数
function abs(x){
if(x >= 0 ){
return x;
}else{
return -x
}
}
一旦执行到return代表函数结束,返回结果!
如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined
定义方式二
var abs = function (x){
if(x >= 0 ){
return x;
}else{
return -x
}
}
function(x){……}这是一个匿名函数。但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数!
调用函数
abs(10) //10
abs(-10) //10
参数问题:JavaScript可以传任意个参数,也可以不传递参数·
规避不存在参数,进行规避。
function abs(x){
//手动抛出异常判断
if(typeof x !== 'number'){
throw 'Not a number';
}
if(x >= 0 ){
return x;
}else{
return -x
}
}
参数存在多个
arguments是一个JS免费赠送的关键字;
代表,传递进来的所有参数,是一个数组
function abs(x){
//手动抛出异常判断
if(typeof x !== 'number'){
throw 'Not a number';
}
for (let i = 0; i < arguments.length; i++) {
console.log(arguments[i]);
}
if(x >= 0 ){
return x;
}else{
return -x
}
}
arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。需要排除已有的参数
rest
获取除了已经定义的参数之外的所有参数
function abc(x,n,...rest){
console.log(x);
console.log(n);
console.log(rest);
}
rest参数只能卸载最后面,必须用…标识
4.2变量的作用域
在javaScript中,var定义变量实际是有作用域的.
假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用~(非要想实现的话,闭包)
function aj(){
var x = 1;
x = x + 1;
}
x = x + 2;//not defined
如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突
function aj(){
var x = 1;
x = x + 1;
}
function aj1 (){
var x = 1;
x = x + 1;
}
内部函数可以访问外部函数成员,反之则不行
function aj(){
var x = 1;
//内部函数可以访问外部函数成员,反之则不行
function aj1 (){
var y = x + 1;
}
var z = y + 1;
}
假设内部函数变量和外部函数的变量,重名
function aj(){
var x = 1;
aj1();
function aj1 (){
var x = 'A';
console.log('inner' + x);
}
console.log('outer' + x);
}
aj();
假设在javaScript中函数查找变量从自身函数开始~,有“内”向“外”查找,.假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。
提升变量的作用域
function aj(){
var x = "x" + y;
console.log(x)
var y = 'y';
}
结果: xundefined
说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但不会提升变量y的赋值;
function aj(){
var y;
var x = "x" + y;
console.log(x)
y = 'y';
}
在JavaScript建立之初就存在的特性。养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要随便乱放,便于代码维护;
function aj(){
var x = 1,
y = x + 1,
a,b;//undefined
//之后随便使用
}
全局函数
//全局变量
var x = 1;
function aj(){
console.log(x)
}
console.log(x)
全局对象window
//全局变量
var x = 1;
alert(x);
alert(window.x)
//默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下
alert()这个函数本省也是一个window变量;
//全局变量
var x = 1;
window.alert(x);
var new_alert = window.alert;
new_alert(123)
window.alert = function (){
};
//发现alert()失效
window.alert(123);
//恢复
window.alert = new_alert;
window.alert(23123231231)
javascript实际上只有一个全局作用域,任何,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会往外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错RefrenceError
规范
由于所有的全局变量都会绑定到window上,如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,冲突~>如何减少冲突
//唯一全局变量
var lwj = {};
//定义全局变量
lwj.name = 'lwj';
lwj.add = function (a,b){
return a + b
}
把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题~
JQuery == $()
局部作用域 let
function ab(){
for (var i = 0; i < 50; i++) {
console.log(i)
}
console.log(i+1)//i出了作用域还可以使用
}
通过let关键字解决局部作用域冲突的问题
function ab(){
for (let i = 0; i < 50; i++) {
console.log(i)
}
console.log(i+1)//not defined
}
建议使用let关键字定义局部作用域的变量;
常量 const
在ES6之前,全部用大写的字母命名的变量就是常量,不建议修改
var PI = '3.14';
console.log(PI)
PI ='2131231';//可以被修改
console.log(PI)
在ES6之后引入常量关键字const
const PI = '3.14';//只读变量
console.log(PI)
PI ='2131231';
console.log(PI)

4.3 方法
定义方法
方法就是把函数放在对象里面,对象只有两个东西:属性和方法
var lwj = {
name:"lwj",
birth:2000,
//方法
age:function (){
var fullYear = new Date().getFullYear();
return fullYear - this.birth;
}
}
//属性
lwj.name
//方法,一定要带()
lwj.age()
拆开写
function getAge(){
var fullYear = new Date().getFullYear();
return fullYear - this.birth;
}
var lwj = {
name:"lwj",
birth:2000,
//方法
age:getAge
}
单独使用getAge()会出现NaN window中没有birth
this是无法指向的,是默认指向调用它的对象;
apply
在js中可以控制this的指向
function getAge(){
var fullYear = new Date().getFullYear();
return fullYear - this.birth;
}
var lwj = {
name:"lwj",
birth:2000,
//方法
age:getAge
};
getAge.apply(lwj,[])//this指向了lwj,参数为空
5.内部对象
标准对象
typeof 123
'number'
typeof '123'
'string'
typeof true
'boolean'
typeof NaN
'number'
typeof []
'object'
typeof {}
'object'
typeof Math.abs
'function'
typeof undefined
'undefined'
5.1Date
基本使用
var date = new Date(); //Fri Nov 19 2021 09:40:19 GMT+0800 (中国标准时间)
date.getFullYear() //年
date.getMonth() //月 0-11月
date.getDate() //日
date.getDay() //星期几
date.getHours() //时
date.getMinutes() //分
date.getSeconds() //秒
date.getTime()//时间戳 从1970.1.1 0:00:00 开始的毫秒数
console.log(new Date(1637286213962))//时间戳转换为时间
转换
date = new Date(1637286213962)
Fri Nov 19 2021 09:43:33 GMT+0800 (中国标准时间)
date.toLocaleString()
'2021/11/19 上午9:44:25'
date.toGMTString//注意:调用一个方法,而不是一个属性
ƒ toUTCString() { [native code] }
date.toGMTString()
'Fri, 19 Nov 2021 01:44:25 GMT'
date.toLocaleDateString()
'2021/11/19'
5.2 Json
在JavaScript中一切皆为对象、任何js支持的类型都可以用Json来表示;
格式:
- 对象都用{}
- 数组都用[]
- 所有的键值对都是用 key:value
JSON字符串和JS对象的转化
var user = {
name:"lwj",
age: 333,
sex: '男'
}
//对象转换为Json字符串{"name":"lwj","age":333,"sex":"男"}
var s = JSON.stringify(user);
//json字符串转化对象 参数为json字符串
var obj = JSON.parse('{"name":"lwj","age":333,"sex":"男"}');
JSON和JS对象的区别
var obj = {name:"lwj",age:333,sex:"男"}
var json = '{"name":"lwj","age":333,"sex":"男"}'
5.3 Ajax
- 原生的js写法 xhr异步请求
- jQuery 封装好的方法 $(“#name”).ajax(“”)
- axios 请求
6.面向对象编程
原型对象
JavaScript、java、c# 。。。。。。JavaScript的区别
类:模板 原型对象
对象:具体的实例
在JavaScript中需要更换思维方式!
原型:
var user = {
name:"lwj",
age: 333,
sex: '男',
run : function (){
console.log(this.name + 'run ......')
}
}
var nan = {
name: '小明'
}
//小明的原型是user
nan.__proto__ = user;
function student(name){
this.name =name;
}
//给student新增一个方法
student.prototype.hello = function (){
alert('Hello')
};
class继承
class关键字,在ES6引入
1.定义一个类、属性、方法
class student{
constructor(name) {
this.name = name
}
hello(){
alert('hello')
}
}
class littleStudent extends student{
constructor(name,grade) {
super(name);
this.grade = grade;
}
run(){
console.log(this.name+'run')
}
}
var xiaoming = new student('xiaoming')
//继承
var little = new littleStudent('student',1);
本质:查看对象原型

原型链
proto:
7.操作BOM对象
BOM:浏览器对象模型
window
window代表浏览器窗口
window.innerHeight
window.innerWidth
window.outerHeight
window.outerWidth
Navigator
Navigator,封装了浏览器的信息
navigator.appName
'Netscape'
navigator.appVersion
'5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/95.0.4638.69 Safari/537.36'
navigator.userAgent
'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/95.0.4638.69 Safari/537.36'
navigator.platform
'Win32'
大多数时候,不会使用此对象,因为会被人为修改
不建议使用这些属性来判断代码
screen
屏幕尺寸
screen.width
1920
screen.height
1080
location
localtion代表当前页面的URL信息
host: "www.baidu.com"
href: "https://www.baidu.com/"
protocol: "https:"
reload: ƒ reload()//刷新网页
//设置新的地址
location.assign('https://www.bilibili.com/')
document
document代表当前的页面, HTML DOM文档树
document.title
'百度一下,你就知道'
document.title = 'lwj'
'lwj'
获取具体的文档树节点
<dl id="name">
<dt>JAVA</dt>
<dd>javaSE</dd>
<dd>javaEE</dd>
</dl>
<script>
var elementById = document.getElementById('name');
console.log(elementById)
获取cookie
document.cookie
'BIDUPSID=567751749BFAD91A7FB2ADB91BB794FF; PSTM=1619270293; BAIDUID=567751749BFAD91A29C272E2D4AACA5A:FG=1; BD_UPN=12314753; ispeed_lsm=2; BAIDUID_BFESS=567751749BFAD91A29C272E2D4AACA5A:FG=1; baikeVisitId=7185c3ed-5ecc-4950-8178-d94cc69ca498; COOKIE_SESSION=23580_2_9_9_11_9_1_1_9_3_0_1_23587_170840_10_5_1637216732_1637216727_1637216722%7C9%23170837_168_1637216722%7C9; MCITY=-315%3A; BD_HOME=1; H_PS_PSSID=35105_31660_35049_35065_34584_34505_35234_34872_26350_35144; sugstore=0; BA_HECTOR=002585200l05ak8ldc1gpglf60r'
劫持cookie原理
获取cookie上传至他的服务器
服务器端可以设置cookie:httponly
history
history代表浏览器的历史记录
history.back()//后退
history.forward()//前进
8.操作DOM对象
DOM:文档对象模型
核心
浏览器网页就是一个Dom树形结构
- 更新:更新Dom节点
- 遍历dom节点:得到Dom节点
- 删除:删除一个Dom节点
- 添加:添加一个新的节点
要操作一个Dom节点,就必须要先获得这个Dom节点
获得dom节点
<body>
<div id="feather">
<h1>标题</h1>
<p id="p1">p1</p>
<p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
//对应css的选择器
var feather = document.getElementById('feather');
var tagName = document.getElementsByTagName('h1');
var byId = document.getElementById('p1');
var className = document.getElementsByClassName('p2');
var children = feather.children;//获取父节点下的所有子节点
//feather.firstChild;
//feather.lastChild;
</script>
</body>
这是原生代码,之后尽量使用JQuery
更新节点
<div id="id1"></div>
<script>
var id = document.getElementById('id1');
</script>
操作文本
id1.innerText = '123'修改文本的值
id1.innerHTML = '<strong>123</strong>'可以解析HTML文本标签
操作JS
id1.style.color = 'red';
id1.style.fontSize = '50px'
id1.style.margin = '100px'
id1.style.padding = '100px'
删除节点
删除节点的步骤:先获取父节点,在通过父节点删除自己
<div id="feather">
<h1>标题</h1>
<p id="p1">p1</p>
<p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
var byId = document.getElementById('p1');
var feather = byId .parentElement;
feather.removeChild(p1)
//删除是一个动态的过程
feather.removeCHild(feather.children[0])
feather.removeCHild(feather.children[1])
feather.removeCHild(feather.children[2])
</script>
注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意
插入节点
获得某个Dom节点,假设这个dom节点是空的,通过innerHTML就可以增加一个元素了,但是这个DOM节点已经存在元素了,我们就不能这么干了!会产生覆盖
追加:
<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
<p id="javaSE">javaSE</p>
<p id="JavaEE">javaEE</p>
<p id="JavaME">javaME</p>
</div>
<script>
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
list.append(js);//追加到后面
</script>
创建一个新的标签,实现插入
<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
<p id="javaSE">javaSE</p>
<p id="JavaEE">javaEE</p>
<p id="JavaME">javaME</p>
</div>
<script>
var js = document.getElementById('js');//已存在的节点
var list = document.getElementById('list');
//通过JS创建一个新的节点
var newp = document.createElement('p')//创建一个p标签
newp.id = 'newP';
newp.innerText = "Hello Word";
//创建一个标签节点
var newScript = document.createElement('script');
newScript.setAttribute('type','text/javascript')
var myStyle = document.createElement('style');//创建一个空的style标签
myStyle.setAttribute('type','text/css');
myStyle.innerHTML = 'body{background-color:red}'//设置标签的内容
document.getElementsByTagName('head')[0].append(myStyle);
document.getElementsByTagName('body')[0].innerHTML = '<style>body{background-color: yellow}</style>'
</script>
insert
<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
<p id="javaSE">javaSE</p>
<p id="JavaEE">javaEE</p>
<p id="JavaME">javaME</p>
</div>
<script>
var EE = document.getElementById('JavaEE');
var JS = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list')
//要包含的节点.insertBefore(newNode,targetNode)
list.insertBefore(JS,EE);
</script>
9.操作表单(验证)
表单 form DOM树
- 文本框 text
- 下拉框
<select> - 单选框 radio
- 多选框 checkbox
- 隐藏域 hidden
- 密码框 password
- ………..
表单的目的:提交信息
获得要提交的信息
<body>
<form action="post">
<p>
<span>用户名:</span><input type="text" id="username">
</p>
<p>
<!-- 单选框/多选框的值就是定义好的value值-->
<span>性别:</span>
<input type="radio" name="sex" value="man">男
<input type="radio" name="sex" value="woman">女
</p>
<p></p>
<p></p>
</form>
<script>
var username = document.getElementById('username');
var boy_radio = document.getElementsByTagName('input')[1];
var girl_radio = document.getElementsByTagName('input')[2];
//得到输入框的值
username.value;
//修改输入框的值
username.value = '123';
//对于单选框,多选框等固定的值。只能取到当前的值
boy_radio.checked;//查看返回的结果,是否为true,如果为true,则被选中
boy_radio.checked = true;
</script>
提交表单 md5加密密码,表单优化
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/blueimp-md5/2.18.0/js/md5.js"></script>
<body>
<!--表单绑定提交事件
onsubmit = 绑定一个提交检测的函数,true,false
将这个结果返回给表单,使用onsubmit接收
onsubmit=" return f()"
-->
<form action="https://www.baidu.com/" method="post" onsubmit=" return f()">
<p>
<span>用户名:</span><input type="text" id="username" name="username">
</p>
<p>
<span>密码:</span><input type="password" id="password">
</p>
<p>
<input type="hidden" id="md5" name="password" name="password">
</p>
<p>
<!--绑定事件 onclick被点击-->
<button type="submit" > <!--onclick="f()"--> 提交</button>
</p>
</form>
<script>
function f(){
var uname = document.getElementById('username');
var pwd = document.getElementById('password');
var md5pwd = document.getElementById('md5')
//MD5 算法
console.log(uname.value)
md5pwd.value = md5(pwd.value)
console.log(pwd.value)
//可以校验判断表单内容,true就是通过提交,false阻止提交
return true;
}
</script>
</body>
10.jQuery
JavaScript
jQuery库,里面存在大量的JavaScript函数
获取jQuery
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<titl>Title</title>
<!-- cdn引入 -->
<script src="http://libs.baidu.com/jquery/2.0.0/jquery.min.js"></script>
</head>
<body>
</body>
</html>
<script src="http://libs.baidu.com/jquery/2.0.0/jquery.min.js"></script>
</head>
<body>
<!--
公式:$(selector).action()
-->
<a href="" id="test-jquery">点击</a>
<script>
//选择器就是css的选择器
$('#test-jquery').click(function (){
alert('点击')
})
</script>
选择器
//原生js,选择器少,不好记
//标签
document.getElementsByTagName()
//id
document.getElementById()
//类
document.getElementsByClassName()
//jQuery
$('p').click()//标签
$('#id1').click()//id
$('.class').click()//class
事件
鼠标事件、键盘事件、其他事件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="http://libs.baidu.com/jquery/2.0.0/jquery.min.js"></script>
<style>
#divMouse{
width: 500px;
height: 500px;
border: yellow 1px solid;
}
</style>
</head>
<body>
<!--获取鼠标当前的一个坐标-->
mouse:<span id="mouseMove"></span>
<div id="divMouse">
请移动鼠标
</div>
<script>
//当网页元素加载完毕之后,响应事件
// $(document).ready(function () {
//
// })
$(function () {
$('#divMouse').mousemove(function (e){
$('#mouseMove').text('x:' + e.pageX + 'y:' +e.pageY)
})
})
</script>
</body>
</html>
操作DOM
节点文本操作
$('#test_ul li[name = java]').text()//获得值
$('#test_ul li[name = java]').text('123')//设置值
$('#test_ul').html()//获得值
$('#test_ul').html('<strong>123321312</strong>')//设置值
css
$('#test_ul li[name = java]').css({'color':'red','background':'blue'})
元素的显示和隐藏: 本质 display : none
$('#test_ul li[name = java]').hide()
$('#test_ul li[name = java]').show()
$(window).width()
952
$(window).height()
348
$('#test ul li[name = java]').toggle();